3.6. Ferramentas digitais
As ferramentas digitais apresentadas neste módulo foram selecionadas pela sua facilidade de utilização, potencial pedagógico e capacidade de promover participação ativa, colaboração e inclusão em contextos de educação de adultos. A utilização destas ferramentas permitirá aos participantes criar atividades mais dinâmicas, acessíveis e motivadoras, adaptadas a diferentes perfis de aprendizagem.
As ferramentas serão exploradas através de exemplos práticos e atividades simples, privilegiando a experimentação e a aplicação em contextos reais de formação.
Kahoot
O Kahoot será utilizado para criar quizzes interativos e dinâmicas de revisão de conteúdos.
Esta ferramenta permite aumentar motivação, participação e envolvimento dos participantes através de atividades simples e lúdicas.
Quizizz
O Quizizz será apresentado como ferramenta de criação de questionários interativos que podem ser utilizados em contexto presencial ou online.
Os participantes poderão explorar funcionalidades relacionadas com avaliação formativa, feedback imediato e aprendizagem autónoma.
Google Forms
O Google Forms permitirá criar questionários, formulários e pequenas atividades de avaliação ou recolha de opiniões.
A ferramenta poderá ser utilizada para autoavaliação, avaliação diagnóstica e feedback dos participantes.
Padlet
O Padlet será utilizado como espaço digital colaborativo para partilha de ideias, imagens, links e pequenos conteúdos produzidos pelos participantes.
Esta ferramenta facilita trabalho colaborativo, brainstorming e participação em grupo.
Mentimeter
O Mentimeter permitirá criar perguntas interativas, sondagens e nuvens de palavras em tempo real.
A ferramenta poderá ser utilizada para promover participação ativa, recolher opiniões e dinamizar momentos interativos durante as sessões.
Canva
O Canva será apresentado como ferramenta simples para criação de cartazes, apresentações, infográficos e materiais visuais.
Os participantes poderão explorar modelos prontos e criar conteúdos digitais adaptados às suas atividades formativas.
Genially
O Genially será utilizado para criação de conteúdos interativos, apresentações dinâmicas e recursos visuais mais apelativos.
A ferramenta poderá apoiar a construção de atividades digitais mais envolventes e acessíveis.
H5P
O H5P será apresentado como ferramenta para criação de conteúdos interativos simples, incluindo quizzes, vídeos interativos e atividades digitais educativas.
O objetivo é demonstrar possibilidades de dinamização de conteúdos online em contextos formativos.
Read&Write ou ferramentas de apoio à leitura
Serão igualmente exploradas ferramentas de apoio à leitura e acessibilidade digital, capazes de facilitar compreensão de textos, leitura em voz alta e adaptação de conteúdos para participantes com dificuldades específicas.
Estas ferramentas contribuem para promover maior inclusão e acessibilidade nas atividades formativas.
